# TypeScript基本知识梳理
# TypeScript vs JavaScript
TypeScript 是 "强类型" 版的 JavaScript,当我们在代码中定义变量(包括普通变量、函数、组件、hook等)的时候,TypeScript 允许我们在定义的同时指定其类型,这样使用者在使用不当的时候就会被及时报错提醒
interface SearchPanelProps {
users: User[],
param: {
name: string;
personId: string;
},
setParam: (param: SearchPanelProps['param']) => void;
}
export const SearchPanel = ({users, param, setParam}: SearchPanelProps) => {}
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经常用 TypeScript 的感受:比起原来的 JavaScript,TypeScript 带来了完全不一样的开发体验,bug 大大减少了,编辑器提示快了,代码更易读了, 开发速度快了(看似多写代码,其实由于前面几点节省了大量开发时间),上手了就回不去了
# TypeScript 的类型
在本节中我们使用到了8种类型: number, string, boolean, 函数, array, any, void, object
这一节我们接触到了平常使用中会接触到的大部分的类型,下面我们挨个梳理一遍:
# 1. number
数字类型,包含小数、其他进制的数字:
let decimal: number = 6;
let hex: number = 0xf00d;
let binary: number = 0b1010;
let octal: number = 0o744;
let big: bigint = 100n;
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# 2. string
字符串
let color: string = "blue";
# 3. array
在 TS 中,array 一般指所有元素类型相同的值的集合,比如:
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
// or
interface User {
name: string
}
const john = {name: 'john'}
const jack = {name: 'jack'}
let personList = [john, jack] // 这里 john 和 jack 都是 User 类型的
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和这种混合类型的 "数组":
let l = ['jack', 10]
在 TS 中不是 数组/array,它们叫作 tuple,下面会提到
# 4. boolean
布尔值
let isDone: boolean = false;
# 5. 函数
两种方法
- 在我们熟悉的 "JS函数" 上直接声明参数和返回值:
/**
* 这是我们上节课写的代码,大家可能发现了
* 我在这里做了一些修改,在箭头前边加上了 :boolean
* 但是在我们上节课的代码中是没有这个:boolean 的,
* 之所以不需要加是因为 类型推断,这个我们在下面会讲
* @param value
*/
const isFalsy = (value: any): boolean => {
return value === 0 ? true : !!value;
};
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- 直接声明你想要的函数类型:
/**
* 上节课写的 useMount 和 isFalsy
*/
export const useMount = (fn: () => void) => {
useEffect(() => {
fn();
}, []);
};
const isFalsy: (value: any) => boolean = (value) => {
return value === 0 ? true : !!value;
};
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# 6. any
any 表示这个值可以是任何值,被定义为 any 就意味着不做任何类型检查
let looselyTyped: any = 4;
// looselyTyped 的值明明是个4,哪里来的ifItExists方法呢?
// 由于声明为any,我们没法在静态检查阶段发现这个错误
looselyTyped.ifItExists();
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初学 TS 的同学经常会为了让TS不再报错就用了很多any,这样做会失去TS的保护。同学们应该尽量避免使用any
# 7. void
绝大部分情况下,只会用在这一个地方:表示函数不返回任何值或者返回undefined (因为函数不返回任何值的时候 === 返回 undefined)
/**
* 上节课写的 useMount
*/
export const useMount = (fn: () => void) => {
useEffect(() => {
fn();
}, []);
};
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# 8. object
除了 number, string, boolean, bigint, symbol, null, or undefined,其他都是 object
下面是我们还没有接触到的 TS 类型
# 9. tuple
其实这个大家已经见过了,这是没有给大家指出来
这就是一个典型的 tuple
const [users, setUsers] = useState([])
tuple 是 "数量固定,类型可以各异" 版的数组
在 React 中有可能使用 tuple 的地方就是 custom hook 的返回值,注意 isHappy → tomIsHappy 以及其他名字的变化,这里使用tuple的好处就显现出来了:便于使用者重命名
const useHappy = () => {
//....
return [isHappy, makeHappy, makeUnHappy]
}
const SomeComponent = () => {
const [tomIsHappy, makeTomHappy, makeTomUnHappy] = useHappy(false)
// ...
}
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# 10. enum
enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
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# 11. null 和 undefined
null 和 undefined 在 TypeScript 中既是一个值,也是一个类型:
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
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# 12. unknown
unknown 表示这个值可以是任何值
❓❓❓❓❓❓
这句话怎么这么熟悉,刚才是不是用来形容 any 的?
unknown 的用法:在你想用 any 的时候,用 unknown 来代替,简单来说,unknown是一个"严格"版的 any
const isFalsy = (value: unknown) => {
// 大家不用考虑这段console有啥意义,把它打在你的代码里对应的位置,观察编辑器会不会报错;
// 再思考它应不应该报错
console.log(value.mayNotExist)
return value === 0 ? true : !!value;
};
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# 13. never
// 这个 func返回的就是never类型,用到比较少,在类型操作等场景会用到
const func = () => {
throw new Error()
}
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# interface
interface 不是一种类型,应该被翻译成 接口,或者说使用上面介绍的类型,创建一个我们自己的类型
interface User {
id: number;
}
const u: User = {id: 1}
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# 啥时候需要声明类型
理论上来说在我们声明任何变量的时候都需要声明类型(包括普通变量、函数、组件、hook等等),声明 函数、组件、hook 等需要声明参数 和 返回值的类型。
但是在很多情况下,TS可以帮我们自动推断,我们就不用声明了,比如:
// 这里虽然没有显式声明,但是ts自动推断这是个number
let a = 1
// 自动推断返回值为number
function add(a: number, b: number) {
return a + b;
}
// 自动推断返回值为boolean
const isFalsy = (value: unknown) => {
return value === 0 ? true : !!value;
};
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# .d.ts
JS 文件 + .d.ts 文件 === ts 文件
.d.ts 文件可以让 JS 文件继续维持自己JS文件的身份,而拥有TS的类型保护
一般我们写业务代码不会用到,但是点击类型跳转一般会跳转到 .d.ts文件